あるみにメモ

技術的なメモをかくかもしれない

進捗発表

【第三回】 あるみに進捗発表 進捗無いと不安よな。いらすとや、うごめきます。 [2019/8/22]

第三回目の進捗発表にこぎ着けたあるみにの話。つくってるもの「ハロウィンゲート(仮)」タイトル画面。雑これまではゲームというより「UI」を作っていましたが、今回からゲーム部分に入り始めたので、現在制作中のゲームであるハロウィンゲート(仮名だけ…

【第二回】 あるみに進捗発表 ソシャゲっぽいUIをUnityで作るチャレンジってまだやってるんですか? [2019/7/6]

第二回目の進捗発表にこぎ着けたあるみにの話。 aluminum-pepe.hatenablog.com なんとか初回坊主になる事は避けられたみたいですね。 なんとか3ヶ月くらいは持ってほしいですね() 前回の進捗発表はこれです。 aluminum-pepe.hatenablog.com あれからどれく…

【第一回】 あるみに進捗発表 ソシャゲっぽいUIをUnityで作るチャレンジ [2019/6/8]

進捗発表してみるあるみにの話。 aluminum-pepe.hatenablog.com 本日より進捗発表という名の落書きを公開していきたいと思います。 いいですか今は6/8の、24:18です。6/8に間に合ってますね。ええ。 こんな調子で、いつまで続くことやら。 近況報告 ゲーム …

進捗発表をすることにした

ブログ書くのをサボりまくっているあるみにの決意表明のお話。 かつては自分の制作物を発表する機会があって、ある種の制作のペースを作っていたのですが、 今や研究に明け暮れる日々で、すっかり制作活動だの趣味の勉強ができてないんですよね…… …… … それ…